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キャラ共通 初心者クエスト(鎧,インクリ) 新規ちゃん用にしゆうき(かっぱ) 消えた4人を追え 暴悪な沙悟浄を退治しろ 師弟システム 鑑定の錬金術師 鑑定の錬金術師先行クエ ティアの頼み事(Lv40以上) 赤い手裏剣(忍桜の里進入クエスト) 鬼哭の城 三の丸 クリスマスダンジョン(クリスマスブローチ) 憂鬱なジンジャーマン おじいさんをお願い ネオテシス ネオテシスダンジョン 失われた記憶の博物館 ネオテシスダンジョン2進入クエスト 魔法の沼進入クエスト 魔法の沼進入クエスト1 魔法の沼進入クエスト2 魔法の沼進入クエスト3 好感度系 虚無僧笠 称号 バーサーカー 影の実力者 ☆北極星☆ 西遊記 高老荘 五行山砂漠 火焔山 法師装備 その他上げてもいいんじゃないの系 みたらし団子・補助かばん サンタ帽子・パッチキット(小) イサック 金斗雲 効果的な移動手段研究(キン斗雲) 神秘な妖精の力(銀斗雲) 新しいエネルギー源を求めて(金斗雲) ゲルダの鏡 コゼットの伝来童話(ゲルタの鏡割込クエ) コゼットのコレクション(ゲルタの鏡割込クエ) 二次スキル 錬功 デッドリーブロー キャラ共通 初心者クエスト(鎧,インクリ) + 詳細 条件 Lv1~7 ジョシュ、クロエ、ランジエ以外 重要度 ★☆☆☆☆ 補足 TW経験者は特にやらなくても問題ない。ブルジョアはパンダ服着れば鎧いらない。狩りしたほうがおいしいですwwwwwwwwww 概要 初心者クエスト(鎧,インクリ) 参照 新規ちゃん用にしゆうき(かっぱ) 消えた4人を追え + 詳細 条件 レベル条件なし、巫人の好感度200が必要(フリマの角笛50個) 重要度 ★★★★☆ 開始場所 龍泉郷 巫人 補足 西遊記マップに入るためにはこのクエを受ける必要がある 経験値いっぱいもらえておいしい。新規ちゃんは絶対やろね。これと下のクエをやるだけで1レべ→16レべ位まで上がります。 概要 消えた4人を追え(西遊記) 参照 暴悪な沙悟浄を退治しろ + 詳細 条件 消えた4人を追え クリア 重要度 ★★★★☆ 補足 再進入は流沙河の沼進入を起点として24時間経過後 つまり毎日1回はできる ソロでボスを倒せるようになるのは相当後になってから 低れれは道中の雑魚ですら即死。高れれにすべて任せて何もするな。攻撃するとタゲられて死ぬからなwwwwwwwww 低れれのうちは毎日高れれに乞食しろ 概要 ①沙悟浄(流沙河の沼出口)に話しかける。 チーム内の誰か1人がスウォームスネークの鱗x30(スウォームスネーク)、トッドマンの舌x30(トッドマン)を渡す。 ⇒ イベントゾーン出現 ②流沙河の沼ボスダンジョンへ入り、暴悪な沙悟浄を倒す。 (報酬:暴悪な沙悟浄の封印玉x1、魚心の貴重なエプロンx1) ③沙悟浄に話しかける。 (報酬:55,000seed, 経験値22,000) Item スウォームスネークの鱗x30、トッドマンの舌x30 報酬 暴悪な沙悟浄の封印玉x1、魚心の貴重なエプロンx1、55,000seed、経験値22,000 師弟システム + 詳細 条件 レベル6~ 重要度 ★★★★★ 開始場所 ナルビク 師弟管理事務室 補足 師匠必要 弟子にとっては装備もらえる、卒業したらお金いっぱいもらえる、同じ師匠を持つ弟子同士でチーム組めば経験値いっぱいもらえる。 師匠にとっては装備もらえる、ポイントで経験値&ドロップうpアイテムもらえる。 つまり、おいしい はじめたレベルが低いほど卒業報酬が多いから絶対6レべから始めろよ?絶対だぞ! 概要 師弟システム 参照 鑑定の錬金術師 + 詳細 報酬として貰える錬金術師の秘薬(未完成)は魔力強化剤(大)、グラインダーあたりに使うといい。 成功すれば高額で売れる。特に+4ができれば数十Mで売れる。失敗して-になればゴミ。プロは成功するがなwwwwwwwwwwwwww 条件 Lv40以上(※実際にはLv30でも発生)、ティアの頼み事 達成後 重要度 ★★☆☆☆ 開始場所 ティア(クラドフリマ右ポータル(座標180,440)) 概要 ①ティアの頼み事達成直後、続けて選択肢「はい」を選ぶ。 ⇒ 報告書受領 ②アイドン(ナルビクフリマ[300.190])に下記アイテムを渡し、クエストを終了させる。魔力強化剤小x5、マナP(大)x10、デビルナイトの指輪x10(デビルナイト)、報告書x1を渡す。 (報酬:錬金術師の秘薬(未完成)x1) ITEM デビルナイトの指輪×10、マナP(大)×10、魔力強化剤(小)×5 報酬 錬金術師の秘薬(未完成)×1 説明:この秘薬をダブルクリックした後に自分の好きな強化剤をクリックする。すると、成功するか失敗かがアイテムに刻印される。1回だけ使える。カード類には使えない。 鑑定の錬金術師先行クエ ティアの頼み事(Lv40以上) + 詳細 条件 Lv40以上(※実際にはLv30でも発生) 開始場所 ティア(クラドフリマ右ポータル(座標180,440)) 概要 ①ティア(クラドフリマ右ポータル(座標180,440))からクエストをうける。 ②下記アイテムを所持した状態で、ティアにアイテム収集の報告をする。 魔力強化剤小x5、マナP(大)x10、デビルナイトの指輪x10(デビルナイト)を見せる。無くなりません。(報酬:経験値20,000、 30,000seed) ITEM 魔力強化剤小x5、マナP(大)x10、デビルナイトの指輪x10 報酬 経験値20,000 30,000seed 赤い手裏剣(忍桜の里進入クエスト) + 詳細 条件 Lv70以上のキャラのみ 重要度 ★★★★☆ 概要 ①アクシピター側のキャラ、ジョシュア、クロエ、イサックはアクシピターのアレンに、 シャドウ&アッシュ側のキャラ、ランジエはシャドウ&アッシュのベクレールに話しかける。 ②ライディアのオレンに話しかける。赤い手裏剣を受け取る。 ③ライディアの武器屋のチェドロに話しかける。赤い手裏剣を渡す。 ④チェドロに モスの羽の粉40個 を持って話しかける。赤い手裏剣を受け取る。 ⑤カウルの武器屋のビエタに話しかける。赤い手裏剣を渡す。 ⑥ビエタに シクルのショベル40個 を持って話しかける。赤い手裏剣を受け取る。 ⑦ケルティカの武器屋のベルマフに話しかける。赤い手裏剣を渡す。 ⑧ベルマフに 緑のキノコ40個 を持って話しかける。赤い手裏剣を受け取る。 ⑨クラドの武器屋のカナクに話しかける。赤い手裏剣を渡す。 ⑩カナクに ドラグーンの奥歯40個 を持って話しかける。赤い手裏剣を受け取る。 ⑪龍泉郷の武器屋の武器婆婆に話しかける。赤い手裏剣を渡す。 ⑫武器婆婆に 武闘白虎の牙 を持って話しかける。赤い手裏剣を受け取る。 ⑬龍泉郷の白豆に話しかける。 ⑭白豆に 竹筒100個 を持って話しかける。生活必需品箱を受け取る。 ⑮ペナイン森(3)の東端(840,1010付近)の隠されたワープポータルから桜並木、桜咲く森を通り忍桜の里に行けるようになる森の小道からペナイン森(3)に進入して壁に沿って下に向かえばすぐ。 ⑯忍桜の里の紅に話しかける。赤い手裏剣と生活必需品箱を渡すとクリア。 ITEM モスの羽の粉x40、シクルのショベルx40、緑のキノコx40、ドラグーンの奥歯x40 武闘白虎の牙x1、竹筒x100 報酬 経験値125,000 468,000seed 鬼哭の城 三の丸 + 詳細 条件 忍桜の里に入れること(侵入クエストがあるため、70レべは必要) 重要度 ★★☆☆☆ 開始場所 鬼哭の城三の丸(城に入って右の通路を突き進む) 補足 忍桜の里侵入クエストをクリアしていないといけない 1日1回しか受けられない(ボスを倒した場合はボスを倒してから24時間、「ろ」以降進んだ場合は「ろ」に入った時間から24時間 装備が出まくる。売ると金になる。サクサク狩ると1時間ちょっとで8M稼ぐことも可能。つまり、おいしい。 概要 鬼哭の城 参照 クリスマスダンジョン(クリスマスブローチ) クリスマスブローチは命中率が高い優秀なユニクロ装備だ。大変だけどとっておこうか。 行くなら日時を決めてチームで行けよ。ぼっちだと2時間以上かかるぞwwwwwwwwwww 憂鬱なジンジャーマン ・②-ii)ウィンターファンキーに勝ったらリログして②-i)へ戻りサイコロ勝負・討伐を繰り返すことで経験値を稼げる。通称猿ループ + 詳細 条件 Lv50以上 重要度 ★★☆☆☆ 補足 このQuestは、クリア済みの人は手伝えません。異なったMAPに移動させられます。 サイコロ勝負で負けた時、相手が高い目を出していると敵がかなり沸く(負けた数の二乗) マギカルティのところでエルラリウム進入クエスト4が優先される。こちらにはクリスマスダンジョン3のドロップが必要となるので自力クリアが不可になる。 概要 ①ジンジャーマン(エルティボ470,240)に話しかける ②白い森(1)にあるクリスマスダンジョン1へ行く i)エックスツリー(座標144,232)と話し、サイコロ勝負を行う(床に描かれたサイコロを踏む) 勝 ち ⇒ ポータル出現(座標233,400) 負 け ⇒ エックスツリーが複数出現 。全て倒してからサイコロを振る あいこ ⇒ そのまま続けて、サイコロを振る ii)ポータル(座標233,400)をとおり、ウィンターファンキー(座標407,575)とサイコロ勝負 勝 ち ⇒ ポータル出現(座標396,460) 負 け ⇒ ウィンターファンキーが複数出現。全て倒してからサイコロを振る あいこ ⇒ そのまま続けて、サイコロを振る iii)ポータル(座標396,460)をとおり、ジンジャーブレッドマン(座標510,274)とサイコロ勝負 勝 ち ⇒ ポータル(右側)の出現、ジンジャーマンの足のかけらを入手 負 け ⇒ ジンジャーブレッドマンが複数出現 あいこ ⇒ そのまま続けて、サイコロを振る ③クリスマスダンジョン2にいく 4人のNPCの話をヒントに、モンスター↓(4種類×20体ずつ)を順番に倒す。 4人のNPC ポストマン (座標136,233)、ジンジャーブレッドマン (座標86,310)、 長靴猫 (座標497,194)、おもちゃの木馬 (座標265,501) メモ:倒す順番 パターンA:ポストマン「強者は強者を見抜くもの!問答無用!来い!」 ポストマン → 長靴猫 → おもちゃの木馬 → ジンジャーブレッドマン パターンB:おもちゃの木馬(265,500)「ムチは早く打たれるほうがよい」 おもちゃの木馬 → ジンジャーブレッドマン → 長靴猫 → ポストマン パターンC:ジンジャーブレッドマン「何だ?何のようだ?どうして俺に声をかける?! 俺が一番弱いから消そうって思ってんだろう?! そうだろ?!ひどいぜ~。」 ジンジャーブレッドマン → おもちゃの木馬 → 長靴猫 → ポストマン パターンD:長靴猫「へへ~!あたしと遊んでくれるの?!そうね、遊びましょ」 長靴猫→ジンジャーブレッドマン→ポストマン→おもちゃの木馬 パターンE:長靴猫(495,195)「あたしって悪い猫じゃないんだけど、お菓子のクズは本当に嫌いなの。」 おもちゃの木馬→ポストマン→ジンジャーブレッドマン→長靴猫 パターンF:長靴猫「何?おもちゃの木馬を攻撃するですって?ダメ!絶対ダメ!」 ジンジャーブレッドマン→ポストマン→長靴猫→おもちゃの木馬 判別基準1:ジンジャーブレッドマン(85,310)台詞 「あの長靴猫まじでムカツクぜ!」→パターンA 「あ~。マジ?俺を最初に攻撃するなよ。俺が一番弱いみたいじゃないか!」→パターンB、D、E 「何だ?何のようだ?(語尾)ひどいぜ~。」→パターンC 「何だ?何のようだ?(語尾)ひ~ど~い~ぜ~。」→パターンF 判別基準2:ポストマン(140,230)台詞 「強者は強者を見抜くもの!問答無用!来い!」→パターンA 「一番強い者がラストボス!当たり前のこと!もっと強くなってかかってこい!」→パターンB 「一番強い者がラストボス!当たり前のこと!」→パターンC 「おもちゃの木馬のやつ。やることなくて遊んでいるように見えるが、実は優しくていいやつだ!」→パターンD 「強者は強者を見抜くもの!かかってこい!!ふむ・・・・・・。しかし、どうしても私の友達が経験をしたいようだな。」→パターンE 「弱者を守るのが強者の義務!私を倒すまでは他のやつらには指一本触れさせないぞ。しかし・・・・・・。なんとなくあのお菓子のクズは守ってやりたくないな。」→パターンF ④クリスマスダンジョン2のジンジャーブレッドマン(座標86,310)に話しかける。 ⇒ 大事なボタンのかけらを入手 ⑤ジンジャーマンの足のかけら・大事なボタンのかけらを持って、エーリッヒ(エルティボの[洋菓子店])に話しかける ⑥マギカルディ(エルティボの[玩具屋])に話しかける ⑦ジンジャーマン(エルティボ)に話しかける ⑧マギカルディにItemを渡す。⇒大事なボタン入手 魔法パウダー×5個、リバイブパウダー×10個、大事なボタンのかけら渡す。 ⑨雪の町エルティボのジンジャーマンに大事なボタンを渡す ITEM 魔法パウダーx5,リバイブパウダーx10 報酬 15,000 Seed,経験値 9,000,クリスマスボール4x1 おじいさんをお願い ④からは複数人で行ける。③まで(優しい人の証を入手するまで)はソロでやらないといかん。ここまでやっとかないとチームで行けないからソロで挑むことになるぞ。ボッチ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あと、見てわかるようにアイテム集めが非常にだるい。 + 詳細 条件 Lv.200以上、憂鬱なジンジャーマンをクリア 重要度 ★★☆☆☆ 補足 このQuestは、クリア済みの人は手伝えません。異なったMAPに移動させられます。 団体でQuestを進行する場合、④⑤クリア後、XDの各階にひとりずつ残す。 そして残りのメンバーがクリスマスボールを合成して戻ってくる。 ただし、⑥、⑦は全員がおこなわなければならない。 クリスマスボール、合成アイテム共に交換不可なので注意。 その他注意は欄外を参考 概要 ①雪の町エルティボのジンジャーマンに話しかける ②[万年雪の山荘]ハルトヴィンに話しかける ③クリスマスダンジョン3へ行き、4人のNPCの願い事を叶える ⇒ 優しい人の証を入手 i)ミヌ(12時の方向)に話しかける。 猫の象徴⇒小さなターバンx20(アンタレモン), 猫の靴下x20(長靴猫), 黒真珠x3, 白真珠x3, 紅真珠x3を合成 (報酬 経験値 45,000, 150,000SEED, クリスマスボール9) ii)悪魔の箱(3時の方向)に話しかける。 魔法の甘い杖x20(ジンジャーブレッドマン), ロリーポップx20(グリシー), 星の飾りx20(エックスツリー), リスのぬいぐるみx5(猫影)を渡す (報酬 経験値 38,000, 150,000SEED, クリスマスボール3) iii)グリシー(6時の方向)に話しかける。 きらめく鉱山帽⇒金色の鈴x20(プレタDr), 金粉x10(ガーディアン), ヤジリx20(ピンガ), パッチキット(小)x1};を合成 (報酬 経験値 30,000, 450,000SEED, クリスマスボール6) iv)ユキ丸(9時の方向)に話しかける。 小さなユキダルマンx50(アイスウォム)を渡す (報酬 経験値 35,000, 180,000SEED, クリスマスボール2,優しい人の証) ④クリスマスダンジョン4へ行く <クリア条件> 1.全ての敵をたおす。 2.レバーを操作してポータルを出現させる(音でわかる) 3.各MAPの宝箱をあける(宝箱のいずれかにクリスマスボールが入っている) ※この段階でクリスマスボール8以外は全てそろう可能性があります 10→11 ↑ 9 7 ↑ ↑ +--+----+-+ l l 3F→+ +→5 l 4F l 3←1←+ +→4→5F l l +-+-+ +-+-+ ↓ l l ↓ 8 l l 6 +++ ↓ 2 ⑤クリスマスダンジョン5へ行く 1.全てのモンスターを倒すと、ポータルが出現する(315,410) 2.(398,599)にいるジンジャーブレッドマンに話しかける⇒クリスマスボール8入手※全員 ⑥[万年雪の山荘]ハルトヴィンに話しかける※全員 ⑦[カーディフ雑貨店]イクラムに話しかける※全員 ⑧呪いを掛けた人物の所持品を合成する※PTなら1名のみ (各クリスマスボールx1、割れた鏡の破片x1(雪の女王)、爆弾x1を合成する。) クリスマスボール1 → 今年のいい子リスト クリスマスボール2 → 強いモンスターの手懐け方 クリスマスボール3 → 面白いおもちゃの作り方 クリスマスボール4 → 素敵なひげの作り方 クリスマスボール5 → サンタの秘伝書 クリスマスボール6 → 雪の王女の涙 クリスマスボール7 → ジンジャーマンの菓子クズ クリスマスボール8 → 雪の女王の日記 クリスマスボール9 → 狂戦士トナカイの秘伝書 ⑨合成済みItemを持ってクリスマスダンジョン5へ行き、靴に話しかける。 合成済Itemのうち正解の4種類を持ってるとサンタの部屋へ進める。 ⑩サンタの部屋へ入る 狂戦士トナカイx3、イーブルサンタ、女王ディベルティスを全て倒す ⑪サンタの部屋の入り口にいるサンタに話しかける (報酬:経験値50,000、†クリスマスブローチ)※ この時点よりイベントマップではなく、通常マップになります ⑫[エルティボ]ジンジャーマンに話しかける (報酬:経験値30,000, 200,000SEED) ITEM 猫の象徴(小さなターバンx20, 猫の靴下x20, 黒真珠x3, 白真珠x3, 紅真珠x3),魔法の甘い杖x20,ロリーポップx20,星の飾りx20,リスのぬいぐるみx5,きらめく炭鉱帽 (金色の鈴x20,金粉x10,ヤジリx20,パッチキット(小)x1),小さなユキダルマンx50,クリスマスボール1~9,爆弾x9,割れた鏡の破片x9 報酬 †クリスマスブローチ 上記の編集はソロでクリアすることを前提に編集されてます。 その結果呪いを解除し正解のアイテムを手に入れるためには 最低4つの割れた鏡の破片が合成材料として必要 ということになります。 ですが一番楽なのは団体PTです。団体PTで挑む場合は クエスト内で箱開けするキャラと呪いを解除した正解のアイテムを持つキャラを同じ人 にしなければなりません合成する人以外は誤開封を防ぐため宝箱に近づかないように心がけて下さい。 (クリスマスボール・呪いを解除した状態のアイテムともにイベントアイテムとして取り扱われているため) これはクリスマスボール9つ全てを1キャラが持っている状態且つそのボール全ての呪いを解除し正解アイテムを持つキャラを作るための行為で団体PT内で必要な行為です。 合成材料である割れた鏡の破片は受け渡し可能なのでPT内で集め全ボールを合成しにいく人に事前に託す必要があります (合成は1人でいいが、⑤-2、⑥、⑦は全員が行うことを忘れずに)。 要はダンジョン内を往復する手間を省きたければ ソロ・団体PTともに割れた鏡の破片9つ入手して全てのクリスマスボールの呪いを解除するのが一番 ということです。 注) PTで行う場合は、「③-iv)小さなユキダルマンx50を渡す」までを事前に行っておくこと。 「憂鬱なジンジャーマン」クエストを行っていない、③-Ⅲまでの合成失敗等で他の人を待たせるのは論外です。 ※これは先にチームを組んでおき、該当者以外は先に進行することで回避は可能です。 注)運が悪いと、全て正しく行ってもクリスマスボールが不足してクリア不可能で再挑戦になる場合があります。 注)クリスマスボールが不足した場合、運で使わないパターンを狙う・4ならサブから貰う・再度やり直す必要があります。 注)ユキダルマン以外は発火が有効です。 注)まず、クリスマスダンジョン4の入り口の場所を覚えましょう。 誤ってクリスマスダンジョン3へ戻ってしまい再入場に優しい人の証を消耗する人が結構います。 注)チームプレイ時、ボスを倒した時点で「サンタの部屋」にいない人はクリブロがもらえない可能性があります。 全員がサンタの部屋に入ってからボスを倒しましょう。 ネオテシス ネオテは高れれの日課。装備が出ればおいしいから絶対毎日やれ。ぼっちは乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネオテシスダンジョン 失われた記憶の博物館 + 詳細 条件 クエストを受けなくても進入はできる。Lv180以上、PT人数4人固定 重要度 ★★★☆☆ 開始場所 クエストを受ける場合はケルティカ市民街の王立魔法院主任研究員、入口はケイレス砂漠(1) 補足 4人で組まないといけない。ぼっち乙wwwwwwwwwwwwwww 1日1回しか受けられない(0時にリセット) 概要 ネオテシス 参照 ネオテシスダンジョン2進入クエスト + 詳細 条件 LV200以上、ケルティカのメトゥー(ベンチに座ってるじいさん)の好感度1001以上 重要度 ★★★★☆ 補足 ⑥を進行するには、チームの4人全員が⑤まで終了していること。 概要 ①メトゥー(ケルティカ広場)の好感度を1001まであげる。 ②メトゥーのクエスト「天の都市についての疑問」を選択(右クリックでQのアイコン)。 ③アルフレッド(クラド)のクエスト「天の都市についての手がかり(1)」を選択。 ④アシム(アドセル)のクエスト「天の都市についての手がかり(2)」を選択。 ⑤アクィール(カウル[族長の家])のクエスト「天の都市についての手がかり(3)」を選択。 ⇒ 輝く石を取得。 ※重量やスロットがいっぱいの場合は輝く石をもらい損ねたまま⑤が終わるので、クエをキャンセルしてからやり直し。 ⑥4人チームを組み、ケイレス砂漠2(170,70付近)にあるワープゾーンへ入る。 1)4職業から好きなものを選択 2)リーダーが奥のSTARTスイッチを踏みポータルを開く 3)ダンジョン内の全てのモンスターを倒す。 (報酬 宝箱のアイテム) ※最後のボスを倒すと宝箱が出現する(アイテム4つ) ⑦メトゥーのクエストを見るから選択する。 (報酬 500,000 Seed) ネオテシス 参照 Item 報酬 500,000 Seed、宝箱のアイテム(Lv200装備 or 属性石(玉) ) 魔法の沼進入クエスト 魔法の沼はレアが非常に高く売れる。だが、敵の攻撃は痛いし、そもそもレアがほとんど降ってこない。装備のレアは1週間ガチ籠って1個出ればいい方。出ない人は1カ月籠ってもでません。それでも挑戦したい奴は最低でも2まではやろね。沼地以下ループをしたい人は3までやろね 魔法の沼進入クエスト1 + 詳細 条件 Lv200以上、王城へ入ろう! クリア(クロエ・ジョシュア・イサックを除く) 重要度 ★★☆☆☆ 補足 ノエルベーカー(王立魔法協会室)の位置:1.王城に入りロリアとニネットが居る部屋まで進む。(165.110方面)2.正面を向いた王室近衛兵の方へ進む。(130.100方面)3.スペードマークの付いた扉のあたりへ突進する。(85.95付近)※直接扉へ進むのではなく少し斜め上気味に進むこと。 概要 (1)ケルティカ広場のメトゥーに話しかける。 (2)王立魔法協会室(王城内)のノエルベーカーに話しかける (3)ノエルベーカー(王立魔法協会室)に竹筒20個,河童のくちばし20個,トゲリーナの花粉20個,高麗人参の花 20個,偽の密書20個を渡す。(報酬:竹香石) (4)竹香石を持った状態で魔法の沼1入口付近にいる木(???と表示される)をクリックすると特殊な戦闘発生 【戦闘】(5分制限)モンスター10匹倒す ※終了後,魔法の沼(1)に入れるようになる。 どうしてもうまくいかない時は、スピードアップ、ブレス、バリアをかけてもらう、疾風の薬草を使う、移動速度のあがるペット・装備等の工夫をしろ (5)ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。(王立魔法協会室) (報酬300,000seed, 経験値40,000) 魔法の沼進入クエスト2 + 詳細 条件 Lv200以上、王城へ入ろう! クリア(クロエ・ジョシュア・イサックを除く) 重要度 ★★☆☆☆ 補足 ノエルベーカー(王立魔法協会室)の位置:1.王城に入りロリアとニネットが居る部屋まで進む。(165.110方面)2.正面を向いた王室近衛兵の方へ進む。(130.100方面)3.スペードマークの付いた扉のあたりへ突進する。(85.95付近)※直接扉へ進むのではなく少し斜め上気味に進むこと。 概要 (1)ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。 (2)ノエルベーカー(王立魔法協会室)に雪靴10個,ペンギンの涙10個,フローズンリザードの尾10個,小さなユキダルマン10個,割れた鏡の破片3個を渡す。(報酬:雪の結晶) (3)雪の結晶を持った状態で魔法の沼1入口付近にいる木(???と表示される)をクリックすると特殊な戦闘発生 【戦闘】(10分制限)モンスターからSWAMP5種類の骨牌を入手してノーウェア(NPC)に話しかける (NPCの座標:417.459付近)※終了後,魔法の沼(2)に入れるようになる。[P][W]ノーウェア [S]緑沼蛇 [A]スワンプワーキング [M]スワンプカーニバル{※関係のない骨牌もドロップするので注意。揃うかは運まかせで1回でいける人もいれば100回でも成功しない人もいます}; (4)ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。(王立魔法協会室) (報酬330,000seed, 経験値50,000) 魔法の沼進入クエスト3 + 詳細 条件 Lv200以上、王城へ入ろう! クリア(クロエ・ジョシュア・イサックを除く) 重要度 ★★☆☆☆ 補足 ノエルベーカー(王立魔法協会室)の位置:1.王城に入りロリアとニネットが居る部屋まで進む。(165.110方面)2.正面を向いた王室近衛兵の方へ進む。(130.100方面)3.スペードマークの付いた扉のあたりへ突進する。(85.95付近)※直接扉へ進むのではなく少し斜め上気味に進むこと。 概要 (1)ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。 (2)ノエルベーカー(王立魔法協会室)に鋭い片刀3個,弾薬の粉3個,魔力の古書3個,毒袋3個,アストロの花3個,軽い笛3個を渡す。(報酬:蜃気楼の粉) (3)蜃気楼の粉を持った状態で魔法の沼1入口付近にいる木(???と表示される)をクリックすると特殊な戦闘発生 【戦闘】(6分制限)性質の異なる3匹のモンスターのみ倒す忘却戦士:移動しない(座標 497.440)スワンプマール:ブラインドフィーラーを使ってくる (座標 342.595) バッドスピリット:逃げるように移動する(座標 189.664) ※終了後,魔法の沼(3)に入れるようになる。 (4)ケルティカ王城のノエルベーカーに話しかける。(王立魔法協会室) (報酬100,000seed, 経験値60,000) ITEM 河童のくちばし20個、竹筒20個、トゲリーナの花粉20個、高麗人参の花 20個、偽の密書20個 雪靴10個,ペンギンの涙10個,フローズンリザードの尾10個,小さなユキダルマン10個,割れた鏡の破片3個 鋭い片刀3個,弾薬の粉3個,魔力の古書3個,毒袋3個,アストロの花3個,軽い笛3個 報酬 竹香石,300,000seed, 経験値40,000 雪の結晶,330,000seed, 経験値50,000 蜃気楼の粉,100,000seed, 経験値60,000 好感度系 虚無僧笠 + 詳細 条件 忍桜の里 越後屋の好感度1001以上 重要度 ★★★★★ 概要 好感度1001以上で話かければ貰える。 物理キャラにとっては頭最強装備 称号 キャラにあった称号を取れ バーサーカー + 詳細 概要 以下の兵士達の好感度1001以上●ケルティカ市民街 ・スコール ・レイモンド ・マレイ●ケルティカ広場 ・マルコム ・レイジー ・セシル ・アッシュ ・ジェスパー●ケルティカ王城街 ・ハーティー ・フレデリック(王室近衛兵1) ・アーロン(王室近衛兵2)●ケルティカ王城内 ・王室近衛兵3~10●エルティボ ・ハンス ・ゲオルグ ・ウェラー (ここまでみたらし+4)●カーディフ(カリーム・ハールーン邸宅前) ・カーディフ兵士 (うどん+2) Cがあがる。やばい。 影の実力者 + 詳細 概要 以下の村長などの偉い人の好感度1001以上(EP1キャラでも「悔恨の砂漠」左下MAPへ進入後リログを行うとシャム族の村に進入可能)●カウル ・エピシオ ・ウルリック●クラド ・バタナ●ライディア ・アロナ●龍泉郷 ・茶山(タサン)●シャム族の村 ・パパ●忍桜の里 ・織絵●ケルティカ ・グレビル ・ノエルベーカー; Iがあがる。やばい。 ☆北極星☆ + 詳細 概要 以下の船乗りの好感度1001以上;●エルティボ(外); ・セモ船長 ・スワラン ・アンドレ;●エルティボ([宿屋]ペンギン3兄弟内); ・ゴッドフリート ・フィーバー;●ナルビク; ・ペルナタ ・ジケル・ボーンスカル ・サテラ; Xがあがる。やばい。 西遊記 高老荘 + 詳細 概要 魚心(流沙河の沼出口)の好感度を4,000 高老荘に行くためには必要。みたらし団子1000個。余裕。 五行山砂漠 + 詳細 概要 呑風(高老荘出口)の好感度を8,000 五行山砂漠に行くためには必要。みたらし団子2000個。まだまだ余裕 火焔山 + 詳細 概要 連信(五行山砂漠出口)の好感度を12,000 火焔山に行くためには必要。みたらし団子3000個。だんだんおにちくになってきた。 法師装備 + 詳細 概要 クアイフ(火焔山出口)の好感度を16,000 法師装備を貰うためには必要。うどん8000個。おにちく その他上げてもいいんじゃないの系 みたらし団子・補助かばん + 詳細 概要 忍桜の里の池神の好感度 100以上でみたらし団子、補助かばんは知らん みたらしはいろんなNPCの好感度が4上がる。 補助かばんは新規ちゃん用装備 サンタ帽子・パッチキット(小) + 詳細 概要 ナルビク ロシュの好感度70でパッチキット、400くらいでサンタ帽子 サンタ帽子は新規ちゃん用装備 パッチキットは装備の耐久度を増やす。長時間狩りとかでいちいち武器屋で修理してる時間がない場合に使うからな。 イサック 金斗雲 金斗雲のみ取引可能。速度12の乗り物でいらなくなったら高価で売れるから、イサックは絶対にやっておこかwwwwwwwwwww 効果的な移動手段研究(キン斗雲) + 詳細 条件 Lv10以上 重要度 ★★★★☆ 補足 金斗雲をとるために必要 概要 ①ナルビク メリッサを右クリックして、「Q」アイコンをクリックしスタート、冷たいガラスのビンを貰う ②浮遊パウダー(クレミノ(クライデン平原2))、氷粒子(ミネ(クライデン平原2))を集めてメリッサに渡す 神秘な妖精の力(銀斗雲) + 詳細 条件 Lv30以上 重要度 ★★★★☆ 補足 金斗雲をとるために必要 二次スキル習得にも必要 概要 ①ナルビク メリッサを右クリックして、「Q」アイコンをクリックしスタート、妖精のペンダントを貰う ②妖精の羽パウダー(ミンクス(セルバス平原4,クライデン平原1-3,5))を集めてメリッサに渡す 新しいエネルギー源を求めて(金斗雲) + 詳細 条件 Lv70以上 重要度 ★★★★☆ 補足 速度12の乗り物金斗雲が貰える。クエ自体はイサックのみだけど、金斗雲は交換可能。 概要 ①ナルビク メリッサを右クリックして、「Q」アイコンをクリックしスタート、元素探知機を貰う ②太陽の結晶(フォックスフード(パノザレの岸1,パノザレの岸2))、冷たい水晶(ゴブリンズ(パノザレの岸1,パノザレの岸2))を集めてメリッサに渡す ゲルダの鏡 + 詳細 条件 Lv40以上 重要度 ★★★★☆ 補足 二次スキル「錬功」をとるために必要。早めにとらないと割り込みクエのせいで後悔するぞ 概要②を進行中、アイテムが揃っていない状態でマギカルディに話しかけると、間違った必要Item内訳が表示される。会話中に出てくる”小さな手裏剣”は、実際には必要ないので注意。 概要④にてコゼットの伝来童話、コゼットのコレクション(200レべ以上)が割込発生する 概要 ①ゲルダ(エルティボ420,410付近移動)に話しかける。 ②マギカルディに話しかけ、Itemを渡す。アイスゼリークリームx30(アイスゼリッピ),ハゼの包帯x20(ボクサーハゼ),ポセイロンの王冠x10(ポセイロン),(洞窟ダック羽根x30(洞窟ダックウォーリア))を渡す。 (報酬 : 洞窟ダック羽根あり 100,000seed、経験値10,000) 洞窟ダック羽根なし 80,000seed、経験値7,000) ③一度店の外に出てから、もう一度マギカルディに話しかける。 ④コゼットに話しかけ、Itemを渡す。 ⇒ 「少女の鏡」を入手 蛍水晶x10(ビズマール)を渡す。 (報酬:経験値4,000) ⑤ゲルダに話しかけ、少女の鏡を渡す。 (報酬:10,000seed、経験値3,000) ITEM アイスゼリークリームx30,ハゼの包帯x20,ポセイロンの王冠x10,(洞窟ダック羽根x30),蛍水晶x10 報酬 洞窟ダック羽根あり 経験値17,000、110,000Seed洞窟ダック羽根なし 経験値14,000、90,000Seed コゼットの伝来童話(ゲルタの鏡割込クエ) + 詳細 条件 Lv制限なし 重要度 ★★★★☆ 補足 最初の選択肢を間違えても、再度話しかけることによりクエストは発生する=キャンセル不可 概要 ①雪の町エルティボの[大邸宅]ヒンデミット家のコゼットに話しかける。 選択肢①を選択 ②コゼットにスノーピカの肝×20個(スノーピカ)を渡す ③エルティボワープポイントの下付近の時計塔付近(465,265)に居るドリスに話しかける ④雪の町エルティボの[玩具屋]マスカレードのマギカルディに話しかける ⑤マギカルディにItemを渡す⇒竜宮話を入手クレミノの毛玉×20個(クレミノ)、ねばねばテープ×1個、糸×1個、丈夫な布×1個 ⑥コゼットに竜宮話を渡す。 ITEM スノーピカの肝x20、クレミノの毛玉x20、ねばねばテープx1、糸x1、丈夫な布x1 報酬 10,000 Seed、経験値 7,000、ボンボンショコラx10 コゼットのコレクション(ゲルタの鏡割込クエ) + 詳細 条件 Lv200以上 重要度 ★☆☆☆☆ 補足 ゲルダの鏡クエで割込発生 早いうちにゲルダの鏡を受けていれば受ける必要はない 200までに受けなかったお前が悪いwwwwざまあwwwwwwwwwwwww 概要 コゼット(エルティボ 大邸宅ヒンデミット家) に話しかけ、Itemを渡す。びっくり人形x1、リスのぬいぐるみx3、小さなユキダルマンx20(アイスウォム)を渡す。 ITEM びっくり人形x1、リスのぬいぐるみx3、小さなユキダルマンx20 報酬 経験値70,000、40,000Seed、刺突の秘薬(小)x3、好奇心の箱x1 二次スキル 錬功 + 詳細 条件 Lv50以上、Ep2Cp0クリア、神秘な妖精の力(金斗雲クエ)クリア、ゲルダの鏡クリア(ゲルダの鏡を終了させて壊れた鏡を受ける前にマギガルディの「Q」で開始) 重要度 ★★★★☆ 補足 イサックの2次スキル習得クエスト。火力が上がるので早めにとること。狩りでかなり使える 「ゲルダの鏡」後の「壊れた鏡」を発生させると終了させても「贈り物」を受けられなくなることがあります。 概要 (1)エルティボのマギカルディに話しかける。 (2)マギカルディに水の証×50、クリスタル×5、ダイアモンド×5、忘れ草×10、高級花束×1を渡す ITEM 水の証×50、クリスタル×5、ダイアモンド×5、忘れ草×10、高級花束×1 報酬 2次スキル「錬功」 デッドリーブロー + 詳細 条件 Lv50以上 Ep2Cp0クリア、神秘な妖精の力(金斗雲クエ)クリア、リカスの追憶箱を探してクリア 重要度 ★★☆☆☆ 補足 イサックの2次スキル習得クエスト。PKステにしたらとってもいいんじゃないっすかね?先行クエが多すぎるから泣くなよ ※(2)で「ルビー1個」と言われますが、実際には3個必要です。 概要 (1)ナルビクのリカスに話しかける。 (2)リカスにクローバーの花×500、花火×500、高級レースハンカチ×10、ルビー×3、激甘ケーキ×1を渡す ITEM クローバーの花×500、花火×500、高級レースハンカチ×10、ルビー×3、激甘ケーキ×1(ココア×3、蜂蜜×3、ゼリークリーム×5、パン×1、⇒激甘ケーキ、⇒クリーム、⇒チョコ、⇒チョコソース、⇒濃縮蜂蜜、⇒スイートソース) 報酬 2次スキル「デッドリーブロウ」
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3分妄想 中国製のコスプレ衣装。楽天などで購入可能。少々値段は張るが、クオリティが高く人気である。運が良ければメルカリで安く買えるかも。 ↓こちらから購入できます↓ https //store.shopping.yahoo.co.jp/5ggen/bbb0caaccc.html 桜の恋 楽天などに出店。衣装+オプションでウィッグ、武器、カバン、靴などフルセットで揃えられるため初心者におすすめ。サイズも幅広く、表記が細かいためサイズ選びに困らない。メルカリ等に中古で売られていることも多い。 ↓こちらから購入できます↓ https //www.rakuei.jp/smartphone/ 黒崎良品 Amazonなどに出店。ウィッグ+靴下+衣装で売っているものが多く、購入特典にオリジナルマイバッグが付いてくる(正直そのマイバッグは使わないけど) とにかく安い。ウィッグ+靴下+衣装で5000円とかざらにあるため、学生レイヤーさんにおすすめ。ただしつくりは値段相応であるため部分的に手直しが必要。 ↓こちらから購入できます↓ https //www.amazon.co.jp/s?k=%E9%BB%92%E5%B4%8E%E8%89%AF%E5%93%81&ref=bl_dp_s_mw_0 cosyt 恐らく海外のサイト。日本語対応しているが日本語がところどころ間違っていたりする。 値段は少々張るが、評価が高く人気がある。 ↓こちらから購入できます↓ http //www.cosyt.co.jp/
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投票結果詳細 ※得票数が同じ場合は動画IDの小さいものを上に書いています。 No. 動画タイトル 得票 1 10 2 9 3 8 4 8 5 8 6 7 7 7 8 7 9 6 10 6 11 6 12 6 13 6 14 6 15 5 16 5 17 5 18 5 19 5 20 5 21 4 22 4 23 4 24 4 投票時のコメントなどは以下のスレッドを参照してください 【ボカロ投票所】おすすめ曲投票2月【再生3万以下】 http //www9.atwiki.jp/vocaloid-vote/pub/dtmplus/1207501194.html 25位以下はおすすめ曲投票2月(25位~)
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お客様が何かしてほしいという顔つきでこちらを向かれたら、サッと近より、アイスウォーターやおしぼりのサービスをしてこそお客様はうれしくなり、「この店はサービスがいいなあ」「ここの店員は良く気がきくわねえ」と評判になるのです。 同じコーナー、同じカレーライスを飲食するなら、少しでも気持の良い店を選びたい、という気持になるのは当然ではないでしょうか。 「ケーキはいかがでございますか」と気持の良いおすすめで、売上も2、3割は上がるものなのです。 コツコツとそうした努力を積み重ねてきたたまものが、そうした人を感心させるサービスマンになるものです。 だいたい普通の人の3倍以上は努力しているはずです。 そのコツコツと人知れぬ努力をしているところは、人に見せませんし、また見えないものですから、才能がちがうと思いがちですが、実は才人ではなく、努力の人であるということを知る必要があるでしょう。 あの発明王エジソンも「私は天才ではない」といい、その発明は「99%のパースピレーション(発汗H努力)と、1%のインスピレーション(霊感)から生まれたものだ」といっています。 味わうべきことばではないでしょうか。 金石茂和(サービスマン養成所講師)
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おすすめ車両制作レシピ 貨車 客車 蒸気機関車 ディーゼル機関車 電気機関車 気動車(ディーゼルカー) 電車
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビクトリー1 / ビクトリー・キャノン / ビクトリー・キャノンN / ビクトリー・キャノンL パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / BD3 / BD4 / BD5 / HD / BS / AM おすすめ/AM/ビクトリーAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ビクトリーAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビクトリーAM M B(?) C-1 - 37C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 11.5t 10 90 110 0 (0) 34 34 0.0t 0.0t - - - 32 29 25 32 32 - - 30 11.5t 46 210 120 0 (0) 84 84 0.0t 0.0t - - - 65 59 53 65 76 - - 50 11.5t 71 280 140 0 (0) 90 90 0.0t 0.0t - - - 75 68 61 75 80 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ, ランタナ村 パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ポイーン ポルド遺跡B1F~B4F その他 - なし 解説 ビクトリー各機のAM。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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序盤におすすめの武将について解説しています。 ※この記事で取り上げているのは初心者でも【手に入りやすい、育成しやすい】武将です。強い武将を知りたい方はこちらをご覧ください。 武将の色について 序盤におすすめの武将周瑜 趙雲 張飛 関羽 武将の色について 武将にはそれぞれ色(レア度)があります。色には金、紫、青、緑があり、金>紫>青>緑の順にレア度が高く、強いです。 この記事では【手に入りやすい、育成しやすい】武将について解説するので紫武将の中から選んでいます。 序盤におすすめの武将 周瑜 【赤焔火海】 5個の火石を飛ばし、ヒットした敵に7%のダメージを与える。火石の投下地点は3秒間、燃焼する(燃焼区域では毎秒兵力-15%) ダメージは低いですが兵力を割合で減らすことができるため育成すれば敵にとって厄介な武将になります。 周瑜は始めたばかりでもメインミッションの報酬で貰えるので序盤から育成しやすいです。 ベテランの一部の方は周瑜を使っています。他の紫武将や金武将を獲得した後も使い続けることができるでしょう。 趙雲 【真龍閃刺】 7回の連撃を行い、ランダムの敵に20%のダメージを与える。 武将にダメージを与えることができるため倒せれば相手がスキルを使えないようにすることができます。 趙雲は名称討伐の30関攻略の報酬として貰えるので序盤から育成しやすいです。 ベテランの方でも趙雲を使っている人は多くいます。他の紫武将や金武将を獲得した後も使い続けることができるでしょう。 張飛 【獅子咆哮】 自身の周囲8セル内の最高20人の敵に8%のダメージを与える。距離が離れるほどダメージが低くなる。確率で攻撃が減少する。 最高20人の敵にダメージを与えられることが魅力ですが、距離が離れるとダメージが低くなり、倒しきれないことが多いため、あまり強いとは言えません。 張飛は始めたばかりでもメインミッションや征戦の旅で獲得できるので序盤は使ってもいいでしょう。 しかし他の紫武将や金武将には劣るのでそれらを獲得したら交換するといいでしょう。 関羽 【狂風落葉】 前方五列の列毎最大4人に10%のダメージを与え、目眩にする(2秒間) 最大で20人にダメージを与えられることが魅力ですが、前方にしか与えられないのであまり強いとは言えません。 関羽は始めたばかりでもメインミッションや2日連続ログインで獲得できるので序盤は使ってもいいでしょう。 しかし他の紫武将や金武将には劣るのでそれらを獲得したら交換するといいでしょう。 名前
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<ページ内リンク> ・武器 ・防具 ・武器と防具のパワー活性化 ・ランタン ・オムニセル ・セル おすすめの装備 主に序盤におすすめしたい装備について記載しています。 武器 武器選びのポイント 武器を選ぶときのポイント 1.武器の属性 2.武器のパーク(セル効果) 3.武器のユニークスキルやレジェンダリーアビリティ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 武器の性能については、武器一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【武器の有利・不利属性】 武器には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と相対する属性の武器を使用すると有利となって攻撃力が上がります。 ベヒモスの属性と同じ属性の武器を使用すると不利となって攻撃力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【属性ごとの特殊効果】 属性のある武器での攻撃やランタンアビリティなどでベヒモスに属性ダメージをある程度与えると特殊効果が発生します。 ただし、ベヒモスと同じ属性の特殊効果は発生しません。 ①炎属性 「ターゲットを炎上させ、一定時間にわたりダメージを与える」 ②氷属性 「ターゲットを凍えさせ、一定時間動きを鈍くする」 ③雷属性 「ターゲットに電撃を放ち、短時間スタン状態にする」 ④地属性 「ターゲットを緑色の煙で包み込み、ダメージを与えることで回復オーブを出現させる」 【レジェンダリー武器】 最終的にはレジェンダリー武器の作成が目標となります。 特にレジェンダリーアビリティは生存性が上がったり、妨害しやすい特殊な攻撃があったりするので、武器選びするときの重要なポイントとなります。 レジェンダリー武器の特徴 1.レジェンダリーアビリティが使用できる 2.ロープに「自分が持っている同属性の武器」を選ぶことで、そのユニークスキルとパークが得られる。 3.セルスロットがプリズムセルで、全タイプのセルを装着させることができる。 【エキゾチック武器】 種類は非常に少ないですが、エキゾチック武器限定のスペシャルを使用することができます。 序盤におすすめの武器 【①スカーン武器】 「ユニークスキル」:ランタンアビリティを使用すると25秒間、250のオーバーヘルス(最大600までスタック可能)が付与されます。 スカーン武器は生存性が上がるので、初心者におすすめの武器です。 注意点として 1.ランタンを持っていない最序盤ではユニークスキルの効果は得られません。 2.ランタンアビリティのクールタイムは約30秒なので、普通のままだとオーバーヘルスはスタックされません。スタックするにはランタンアビリティのクールタイムを短縮させるセル(大型回路など)をつけてクールタイムを25秒以内に短縮させる必要があります。 ランタン入手後に「スカーン武器」を装備すると良いかと思います。 それまでは他の武器の使用をおすすめします。 オムニセル「不屈の魂」を入手すると生存性がとても上がるので、このタイミングで他の武器に切り替えていくと良いかもしれません。 防具 防具選びのポイント 防具を選ぶときのポイント 1.防具の属性 2.防具のパーク(セル効果) 3.防具のユニークスキル(エキゾチック防具のみ) 4.セルスロットのタイプ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 防具の性能については、防具一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【防具の有利・不利属性】 防具には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と同じ属性の防具を使用すると有利となって防御力が上がります。 ベヒモスの属性と相対する属性の防具を使用すると不利となって防御力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【エキゾチック防具】 種類は非常に少ないですが、ユニークスキルがついているのがエキゾチック防具の特徴です。 中でも 「スカルフォージ」 はオーバースタミナが付与されるので、スタミナ管理に困っている場合におすすめします。 【セルスロットのタイプ】 一部の武器にはプリズムセルという全タイプのセルが装着できるスロットがありますが、防具にプリズムセルはありません。 そのため、自分の理想のパーク構成がどうしても組めない場合に妥協して防具のセルスロットのタイプから防具を選ぶこともあります。 序盤におすすめの防具 序盤はパーク(セル効果)に「生命力」のついた防具がおすすめです。 「生命力」:最大ヘルスの増加、ヘルス回復量の増加 頭:「スカーン(地)」 胴:「ナッシャー(無)」 腕:「ネイザガ(雷)」 脚:「ナッシャー(無)」 セルが揃ってきたり、オムニセル「不屈の魂」を入手したりしたら、色々な防具にしてみましょう。 ただし生存力に不安がある場合は「生命力+6」をおすすめします。 セル合成などで「水流+6」が完成した場合も生存力が上がるのでこちらもおすすめです。 「水流」を入れる場合は、「大型回路」などのランタンアビリティのクールタイム短縮の併用もおすすめです。 「寄生」のセルがあれば、「寄生+1」だけでも入れておくとライフスティール効果が得られるのでおすすめです。 「寄生」:最大ヘルスの10%以上のダメージを受けると一定量のダメージを遅延させて、10秒間5%のライフスティール効果を得る。 武器と防具のパワー活性化 パワー活性の詳細については、 武器&防具のパワー活性 を参照してください。 序盤でパワー活性することは難しいですが、強くなるには必須です。 エーテルハートを入手したら、武器か防具をパワー活性していきましょう。 エーテルハートの入手は非常に時間がかかるので、どれを優先してパワー活性するかよく考えておきましょう。 <パワー活性するメリット> 1.攻撃力や防御力がアップします。 2.装備についているパーク(セル効果)が +3 になります。 <エスカレーション> エスカレーションへ行く前に を参考までに。 エーテルハートを入手するために、武器レベルを最大の20まで上げて武器の再強化を繰り返していくことが基本になります。 その過程の中で「エスカレーション1~13」の周回も並行していくと良いかと思います。 ただし、エスカレーションはコア(セル)が入手できない点に注意です。 セルを揃えた方がビルドの幅が広がりやすいので、早く使いやすいセルを揃えたい人は(武器の再強化をしながら)コアの入手ができる狩猟場の周回がおすすめです。 また、エスカレーションはアンプレベル(エスカレーションレベル)によって攻撃力と防御力に補正が入ることにも注意です。 エスカレーションはアンプでプレイヤーを色々と強化できることはメリットです。 「エスカレーション1~13」はオムニセル「不屈の魂」を入手後、武器レベル5~16あたりのときに周回すると良いかと思います。 「エスカレーション1~13」を周回して、アンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げておきましょう。 「エスカレーション13~50」はアンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げてから挑戦するようにしましょう。 アンプレベルを20以上にあげていればさらに安定しやすいので、不安なら「エスカレーション1~13」の周回をしてアンプレベルをしっかり上げておきましょう。 武器レベルも最大の20で挑戦するのが無難です。 それでも「エスカレーション13~50」は難易度が高いので、ある程度セルを揃えたり、武器や防具をパワー活性したり、スレイヤーの道でプレイヤー強化したり、ベヒモスの攻撃を回避できるようになったりしないときついかもしれません。 エスカレーションのボスの素材で作るレジェンダリー武器は絶対入手しておきたいですし、防具も使いやすいものもあるので頑張って入手していきましょう。 アルカン・ドゥルーの背後にある「ランタン同調デバイス」で才能ツリーのポイントを振るのと、報酬を受け取るのを忘れないようにしましょう。 ランタン ランタンの性能については、 ランタン を参照してください。 序盤におすすめのランタンは以下の4つです。 1.生存重視ならオーバーヘルスが付与される「スカーン・デファイアンス」 2.雑魚殲滅重視なら「パンガー・シャイン」 3.攻撃速度重視なら「シュライク・ジール」 4.生存性重視なら武器攻撃にライフスティール効果が付与される「コシャイ・ブルーム」 「スカーン・デファイアンス」が一押しで、狩猟場の島イベントをやってみて雑魚敵の処理が難しかったら「パンガー・シャイン」をおすすめします。 オムニセル オムニセルの性能については、 オムニセル を参照してください。 スレイヤーの道Ⅶで解除したら、必ずオムニセルを作成して装備しておきましょう。 おすすめのオムニセルは「不屈の魂」です。 「不屈の魂」は常時ライフスティール効果がついて、生存性が爆上がりするので初心者の方に超おすすめです。 「不屈の魂」を作成するのに必要な素材 1.オムニストーン×15(狩猟場の採取素材) 2.深凍の石皮×5(ディープフロストスカーンの四肢の破壊) 3.スクレーブの嘴片×2(スクレーブ全種の頭部の破壊) 4.フロストバックの鱗×1(フロストバックパンガーを倒す) 5.ボレアスの蹄×4(ボレアス全種の脚の破壊) 6.ラム×1,500 セル 武器と防具とランタンにセルをつけることができます。 セルはコアから入手できて、コアは狩猟場でベヒモスを討伐すれば入手できることがあるので、序盤は狩猟場を周回してセルをたくさん稼ぐことをおすすめします。 狩猟場で10分毎に発生する島イベントをクリアできるようであれば、フェーズ毎にコアがもらえるので積極的に参加しましょう。 セルの最大レベルは 3 、パーク(セルによる効果)の最大レベルは 6 までなので上手くレベルを調整しましょう。 セルのレベルを上げるためには、仲介人のところでセルの交換(合成)をする必要があります。 スレイヤーの道Ⅵでセル合成を解除したら、必ず毎日セルの合成をしておきましょう。 セルの合成方法については、 セルの入手方法&合成 を参照してください。 セルの性能については、 セル を参照してください。 序盤から特に揃えていきたいおすすめのセル(パーク) 1.生命力+6 2.水流+6 3.燃える心臓+3~6 4.防火+6 5.大型回路+6(優先ってほどではないが使いやすくあると便利) 終盤に向けて揃えていきたい使いやすいセル(パーク) <全般> 1.寄生+3~6 2.強固(執拗)+6 3.会心+6 4.波動+6 5.力積+6 6.触媒+6 7.狂戦士+3~6(ラッキーブレイクストア「試練通貨が必要で入手難度は高い」) 8.プレデター(攻撃をほぼ回避できるようになったときに使えます) 9.庇護+6(ビルド次第で生存力アップ) <その他(特化)> 1.根性+6&持久力+6(武器種やビルドによっては不向きがあります) 2.突貫+6(部位破壊で素材入手のため。オムニセル「大嵐」で部位破壊に特化したビルドにしても良い) 3.活性化+3~6(ソード、チェインブレードが最有力候補) 4.無慈悲+6(損傷させる人向け。主にパイク、チェインブレード。オムニセル「大嵐」とたぶん相性が良いのでお好みで併用) 5.保存(生存を重視したい場合は使っても良いかもしれません。最大500シールド付与されるのでセル「鍍金」やオムニセル「砦」などと相性が良いです) ※ 以上に挙げたセルは特に使いやすいものの一例です。 ビルド作成の参考に 「 ビルド作成の参考に 」で装備効果について詳しく説明しているので、参考にしてください。 スレイヤーの道 スレイヤーの道をアンロックしていくことも大事です。 生存性や攻撃力などプレイヤを様々に強化するもの、消耗品を強化するもの、武器のスペシャル&Modを入手するものなど数多くあります。 コストの高いものが多いのでアンロックしていくのは時間がかかりますが、優先順位をつけてアンロックしていきましょう。 戦闘メリット の入手は狩猟場の島イベントを周回することをおすすめします。(その他の入手方法:バウンティトークン達成、パトロールチェスト)
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使えるオススメ☆2モンスター(7/12版) 書いてる途中 徐々に推敲します 使えるオススメ☆2モンスター(7/12版) ☆2界の三本柱☆2水アーケインバードステータス スキル 紹介 微妙な点 使える場面 スキル1の分岐 ☆2風バジリスクステータス スキル 紹介 微妙な点 意識してみよう ☆2水バジリスクステータス スキル 紹介 微妙な点 PT例 使いどこが多い☆2水ストーンガードステータス スキル 紹介 微妙なとこ グリフと展望 ☆2風ユニコーンステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2水ニンフステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2風ゴーレムステータス スキル 紹介 競合 PT例 PTによっては考えたいキャラ☆2風ジンステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2土ブライトフォーンステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2地ハーピーステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2風ローグステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2水インプステータス スキル 紹介 競合 PT例 書こうか悩んだキャラ ☆2界の三本柱 ☆2水アーケインバード ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆2 アーケインバード ステータス HP ATK DEF SPD 6878 975 687 80 Cri率 CriD Hit Res 20% 150% 20% 20% スキル S1-1 HP10%回復 S1-2 ただの攻撃 S2 全体攻撃低下デバフ2T 20%のゲージダウン CT3 S3 全体保護+敵全体75%速度デバフ2T CT4 速度デバフが75%なのは注意。 このキャラ1番のネックなとこ。 紹介 ダンジョン攻略PTを編成するにおいて勝つために必要な「要素」を埋めていくイメージであるが、このキャラは1キャラで幅広い要素を埋められる性質の強さ。 「他キャラと被りにくい」 というのはキャラを評する上でとても重要で、割と被り辛い分類の保護、速度デバフ、攻撃デバフ枠を埋めることができ非常に使いやすい。 派手では無いが全てのスキルが被ダメを軽減する方向に作用し、組み込むことでPTの安定感が段違いになる。 更に基礎SPD値の高さが使いやすさに拍車をかけている。 微妙な点 速度デバフが100%で無いところはPTによっては気になり、具体的に言うと 水バジを軸とした凍結PT のような編成を目指す際には元々凍結で攻撃を受ける機会が少ないので、水アーケインの攻撃デバフや保護の部分は腐りやすい。 相手を動かさない思想においては攻撃デバフよりも「確実に速度デバフを与え、凍結維持力を上げる」ことが重要になりがちで微妙になってくる。 また「被りにくいデバフを3種持つ」のが何よりの強みなので、「同デバフを持つ優秀なキャラを引いた時」に一緒に使うのか悩ましくなりがち。 良くも悪くも特化しておらずバランスが良い。 使える場面 アリーナ以外の全てのコンテンツで有用。 力のダンジョンではそこまで相性がいいとは感じない。 スキル1の分岐 キャラの性質上、回復を覚えた方が強い。 逆を覚えた場合でも「耐久に振りやすくPTで真っ先に落ちるようなキャラでは無い」ことから困る程では無いし、再度育て直すのはコストが高すぎる。 ☆2風バジリスク ステータス 属性 レア キャラ名 風 ☆2 バジリスク ステータス HP ATK DEF SPD 6156 1552 374 75 Cri率 CriD Hit Res 30% 150% 15% 15% スキル S1 自速度依存ダメージ S1 1T速度バフ S2 攻撃して回避バフ2T P クリティカル時70%ゲージ吸収 毒 紹介 「ゲージ吸収?減少の誤訳では?」 と思って使ってみると吸収して動揺するレベルの、誰が見ても強すぎるパッシブを持つ「単体抑え込み性能最強」の☆2モンスター。 実は全キャラ1位のATKだったりもする。 尖り過ぎたスキルで強さの性質を説明し辛いけれど、ゲージを70%吸収するので「行動不能の効かないボスをも抑え込める」ことが何よりの強さ。 微妙な点 紙装甲 ATKが高すぎる☆2であるが故に他のステータスが非常に低く、驚くほど脆い。防御が冗談のように低いので殴られるとすぐ死ぬ。 元々の死にやすさの上に、グリフでクリティカル率を確保するために耐久に手を入れきれず、どうやっても脆い。 自己矛盾 このキャラは毒を撒きちらせるんだけど、同時にゲージを下げるので基本的に毒が回るのが遅い。そのため毒で倒せず通常の火力で倒すことになってしまい、無駄に時間がかかることが多い。 毒バーストスキル持ちと組ませるのが現実的な解決策となり、水トレントとかいると輝きが増すだろう。 詰み状態に注意 クリティカル率もHitも安定してくると、ゲージ下げ性能が高すぎて詰むケースが生じる。 一番多いのは 「憤怒ダンジョンで地ハーピーの不死バフ貼られて詰み」 という状況で、死なない相手のゲージを下げ続けるので終わらない。 バフ剥がし要因を確保(できれば複数体)すると問題は無くなる。 意識してみよう AIと属性 オート時、HP状況が平時であれば風バジリスクは「水属性の敵」を優先的に攻撃する。攻略したいダンジョンにおいて、それがどう有利に働くかを考えるのが大事なキャラクター。 バフとデバフ 風バジリスクは行動回数が異常なので、バフを掛けて貰っても一瞬でターン消化し効果が解ける。逆に敵を抑え込むので、敵にかけたデバフはなかなか解けない。 風バジPTにおいてはバフとデバフの価値が通常時と変わってくるということだ。 ☆2水バジリスク ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆2 バジリスク ステータス HP ATK DEF SPD 6397 1308 342 67 Cri率 CriD Hit Res 30% 150% 40% 15% スキル S1 自速度依存ダメージ S1 1T速度バフ S2 単体盲目 S3 全体2T凍結 CT4 紹介 ☆2が全体凍結を持っていればやや強い。 全体凍結が2T効果であれば強すぎる。 スキル再使用が4Tとなると意味が分からない。 スキル3の説明文を読むだけで強い凍結マスター。 ☆3風ブレードダンサー スキル3 クリティカル時1T気絶 再使用6 ☆3が頑張ってクリティカル出して、ようやく1T行動不能にできる。再使用に6Tかかるけど。 ☆4水ドラゴン スキル3 全体1T凍結+ゲージ0 再使用5 水ドラゴンさんは強いキャラでゲージ0のメリットはあるけど、水バジは遜色無いスキルというか一段階上だろう。 ちょっとやりすぎたスキルと、ちょっと貧弱過ぎるステータスのオススメモンスター。 微妙な点 風バジと同じく耐久面に難があり過ぎる。 キャラの性質上、速度は確保したいので他で頑張って耐久を盛りまくるのは大事。 基礎SPDが低いのはキャラの方向性と全く合っておらず弱い点。 何よりも「凍結はボス系モンスターには効かない」ため、スキルスペックの高さ程は使いたいダンジョンが少なくて、どこにでも連れて行けるタイプではない。 PT例 序盤のアリーナでは、 ゲージ増加キャラ → 水バジ凍結 と動かすだけで余裕なのでオススメ。 ダンジョン全般においては、 「速度デバフ」 「速度バフ」 「ゲージ増加」 「クールタイム減少」 などの凍結を維持する方向で組むと面白い。 使いどこが多い ☆2水ストーンガード ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆2 ストーンガード ステータス HP ATK DEF SPD 7405 745 867 62 Cri率 CriD Hit Res 15% 150% 15% 55% スキル S1 挑発か何か S1 クリダメ減のはず S2 全体攻撃と挑発 P 被ダメ時50%の確率でシールドと反撃 シールドは最大HPの10% 紹介 低ランクアリーナにおいて単騎で置かれるキャラクターNo.1の水ナイトこと☆2水ストーンガードさん。 パッシブスキルの「死に辛さ」だけでは無く、「スキル2の全体攻撃の倍率が高く火力がある」ところが強さの秘訣。 良くも悪くも 「死に辛いお手軽高火力キャラ」 であり、単体で完結してしまっている。 微妙なとこ 単体完結型なので、PTで役割を持たせ辛い。 引率に便利そうな性能だけどこのゲーム自体が引率重要でないというのも向かい風 グリフと展望 SPD/SPD HP/HP HP/HP でライフ吸収とか体力をセットするのが取り合えず使うのに便利 適当なタイミングで毒キャラとかに置き換えられるので煮詰める人の少ないキャラ ATK/HP Cri率/Criダメ ATK/HP のようにクリ確保したアタッカーにしてしまい、高火力全体アタッカーの方を目指すと居場所があるかと。 ☆2風ユニコーン ステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2水ニンフ ステータス スキル S1-1 ただの単体攻撃 S1-2 20%相手命中率低下 S2 味方全体リジェネ2T CT3 S3 全体攻撃、50%暗黒 CT4 紹介 時々見かける 水ホーリーシスターや水トレントと組ませてサブヒーラーとして活躍させることが多いかと 水属性なので、★3・4が揃わない時や火属性が使えないダンジョンで輝くと思います 競合 ★2ゆえステータスが低いため、ほかの優秀な全体回復持ちが出てきたら交代かも PT例 ☆2風ゴーレム ステータス スキル 紹介 競合 PT例 PTによっては考えたいキャラ ☆2風ジン ステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2土ブライトフォーン ステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2地ハーピー ステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2風ローグ ステータス スキル 紹介 競合 PT例 ☆2水インプ ステータス スキル 紹介 競合 PT例 書こうか悩んだキャラ 風ブライトフォーン 単体回復CT2も良いし、スキル3の全体防御バフ+協力攻撃も良いからサブヒーラー兼防御バッファーとして優秀そう。 スキル2の回復に解除付いてるのが相当良い。 でもPT単位で考えると防御バフ枠自体が埋まってたり、水シスターとかの優秀なサブヒーラーが既にいたりしがち。 怒りダンジョンの防御バフ要因とかで候補にしたくなる。 火インプ 基礎速度も速い単体アタッカーとして、相当回転率いいし火サキュの変わりに使えないかなーとか思う。 ターン獲得スキルが2個あるから、つい触ってみたくなる。 地バジリスク 全体毒ダメージシリーズの1体。 競合多すぎるけど、スキル2の単体2T拘束は良い。 水バジとかと組ませて、水バジの撃ち漏らしを拘束しつつ、基本的には毒撒く感じで使いやすいと思うんだけど、オート性が低いのとライバル多すぎるのは問題。 同じ土にフェリコアいるのと、憤怒攻略なら風ローグ辺りで良いってのがネック。 風ピクシー 貴重な全体強化解除。 無効化対策とか、怒り10対策であれば土ゴーストで良くないかってのがネックだけど、無効は1個剥がしなので差別化は十分にされている。 風マリオネット 憤怒10目指すときに、水シスターとか他の解除いるから風ユニコは入れたくないけどバフ封じ欲しい時に使えるような気もする。 ただ状況がマニアック過ぎる。 地ニンフ スキル2の解除、スキル3のヒールから水ニンフより「スキル上げきったら」強い気もする。スキル2のおかげで怒りダンジョンの候補にもなるし。 でもやっぱ序盤に適当に使うヒーラーとしてヒールの再使用は重要だし、良いヒーラー引けなかった時に恩恵ダンジョンに移行し辛い(水ニンフなら使いまわせる)とかあってオススメし切れない。 水ジン 攻防バフを持つ☆2……!! これは使える!! ってなる気持ちは分かるんだけど、スキル2が微妙過ぎるし土ブライトフォーンで良い感が漂ってしまう。